
最新の攻略
ベアリングで回転軸を作る|仮棒で位置を合わせる組立手順位置合わせ用の仮棒を付け、外輪を支柱に固定してから本来の木の軸へ付け替える工程を画像で解説。v1.5.0の作例と旧VIVEの操作、v1.7.…
クリエイティブモードの素材生成|材料が出ないときの条件と選び方Primitierのクリエイティブモードは、通常モードで発見した素材を消費なしで生成できます。材料一覧・白い生成枠・生成後の物体の見方…
機械用の木材を切り出す|長さと切断面の確認機械用の木材は、まず必要な大きさを残して切り分け、使う部材同士を並べて長さと切断面を確認します。立木を同じ高さで切るだけでは…
精密切断機の骨組み|支持台と刃の空間を確認切断機の骨組みは、材料を受ける支持台と、軸・刃が動く空間を分けて組みます。刃を固定したあとで支えを増やすと干渉しやすいため、…
製材機で板材を切る|切断位置と取り出し方製材機では、材料と刃の位置を合わせ、切り分かれた部材を確認してから次の切断へ進みます。この作例は、長い材と接続部で刃の位置を…
エンジン車両の部品|動力・軸・車輪を確認車両の準備は、動力部・回転を伝える軸・接地する車輪・乗る部分を役割ごとに確認します。床板を用意することだけが車両作りの出発点…作りたいものから攻略を選ぶ
サンドボックスなので決まった攻略順はありません。取り組みたい工作を選び、材料や前の工程を確認しましょう。
素材・組立データベース
11件の条件・手順を検索し、最大3件を並べて比較できます。
アップデートと対象版
Steam公式更新履歴の最新掲載はv2.0.2(2025年5月30日)。旧版の映像を使った作例は、各ページに対象版を記載しています。
